PoA Ende Kapitel 2/Wüste

      PoA Ende Kapitel 2/Wüste

      Heyho leute,

      Folgendes Problem:
      Ich hab das 2te Kapitel erfolgreich beendet und jetzt kann ich jedoch nicht in die Wüste...
      Das 3te Kapitel ist im selben Pfad wie das erste und zweite installiert und ich seh an zwei kurzen stellen auch das "map-Wechsel-Zeichen", kann jedoch an keinen in die Wüste rein.
      Keine Ahnung wie ich das hinkriegen soll.
      Ich hab mal in einem Thread nachgegcuckt und konnte beim savegame bei stellen wie "02lich.jrn, 02fire.jrn" den Eintrag "02Lichdeadtold" nicht finden...

      Ich hoffe ihr könnt mir helfen, würde PoA liebend gern wieder durchspielen
      Meine save-datein kann ich net hochladen, weil die Meldung "Die Datei hat eine ungültige Dateiendung" kommt

      EDIT: Hab das savegame hochgeladen
      Dateien
      • magier.zip

        (151,75 kB, 25 mal heruntergeladen, zuletzt: )

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Shaitan“ ()

      Das 2. Kapitel ist schon ewig her, äh... Hast du den Waldbrand schon entdeckt?
      Du musst hin und herzirkeln zwischen dem Häuptling und Delfador, einen Lich muss du auch besiegen.

      Das Savegame musst du in einem .Zip-ordner bündeln (.idx,.map,.sav.), dann kannst du es hier hochladen.

      Ich hab mal in einem Thread nachgeguckt
      Dann hättest du auch ruhig da was reinschreiben können.

      Wo ich bin klappt nichts,...
      aber ich kann ja nicht überall sein.
      Aha, is aber auch nicht das Wahre, wie ich finde. Könntest ja mal folgendes versuchen, um diesen Problemen aus dem Weg zu gehen. Geh mal zu folgendem Verzeichnis:
      C:/users/"Deinname"/AppData/Local/VirtualStore/"PoAPfad" und lösch dort mal die Siege.ini in den Papierkorb.
      Wo ich bin klappt nichts,...
      aber ich kann ja nicht überall sein.
      Das geht leider nicht, weil ich nach "Local" nur Microsoft zur Auswahl hab...

      Und ein neues Problem ist aufgetreten:
      In Kapitel 3 von PoA, nachdem ich die Kriegspläne der Sha`ahoul an mich genommen hab, hängt sich das Spiel auf, wenn die Wachen kommen um mich festzunehmen...
      Es geht nichts mehr und wenn ich die Maus bewege hab ich Tausen Abbildungen von der Maus auf den Bildschirm...

      Hier die Siege.ini
      Spoiler anzeigen
      23:38:43 00000931: Init
      23:38:43 00000931: Loading map...
      23:38:43 00000931: Map File=C:\Program Files (x86)\Pillars of Avalon\maps\03mithrascamp.lvl
      23:38:43 00000931: Scene=Default Scene
      23:38:43 00000931: Reading header block
      23:38:43 00000931: Reading zone block
      23:38:43 00000931: MaxZone=0
      23:38:43 00000931: Count=0
      23:38:43 00000931: Loading rect resources...
      23:38:43 00000931: Reading resource list
      23:38:43 00000931: Rect resources complete
      23:38:43 00000931: Loading diamond resources...
      23:38:43 00000931: Reading resource list
      23:38:43 00000931: Diamond resources complete
      23:38:43 00000931: Loading object resources...
      23:38:43 00000931: Reading resource list
      23:38:43 00000931: Object resources complete
      23:38:43 00000931: Reading map header block
      23:38:43 00000931: Map Size=35x45
      23:38:43 00000931: Seed=20059
      23:38:43 00000931: Reading scene
      23:38:43 00000931: Default Scene
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      23:38:43 00000931: Reading object blocks
      23:38:43 00000931: Map load complete
      23:38:43 00000931: Loading scene
      23:38:43 00000931: Freeing unused parts
      23:38:43 00000931: KeyFigure=Player
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      23:38:43 00000931: Sorting
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      23:38:44 00000931: Creating map buffer
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      23:38:44 00000931: MapRows
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      23:38:44 00000931: Assignment Complete
      23:38:44 00000931: Initialization complete
      23:38:44 00000931: Setting theme
      23:38:44 00000931: Running load scripts
      23:38:44 00000931: Load complete
      23:38:44 00000931: Load complete
      23:38:44 00000932: App Deactivate
      23:38:44 00000932: Freeing resources
      23:38:44 00000932: Freeing globals
      23:38:44 00000932: Freeing dialogs
      23:38:44 00000932: Freeing spell resources
      23:38:44 00000932: Freeing spell effect resources
      23:38:44 00000932: Freeing console
      23:38:44 00000932: Terminating DFX
      23:38:44 00000932: Terminating DX...
      23:38:44 00000932: DX terminated
      23:38:44 00000932: Frame Rate=84
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      23:38:44 00000932: TMousePtr.SetPlotDirtyAccess violation at address 0091F112 in module 'DTMain1.exe'. Read of address 32333930
      23:38:44 00000932: TMousePtr.SetEnabledNot enough timers available
      23:38:44 00000932: *** Error Application: Access violation at address 0095F16D in module 'DTMain1.exe'. Read of address 0000002C
      23:38:44 00000932: App Activate
      23:38:44 00000932: Start Siege
      23:38:44 00000932: Set Bounds
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      23:38:44 00000932: Read Settings
      23:38:44 00000932: Item DB=ArtLib\Resources\Database\Items.DB
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      23:38:44 00000932: Titles DB=ArtLib\Resources\Database\Title.db
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      23:38:44 00000932: DefaultTransition=Interface\GeneralTransition1.bmp
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      23:38:44 00000932: Create Globals
      23:38:44 00000932: Sound enabled
      23:38:44 00000932: Initializing sound
      23:38:44 00000932: Creating sound object...
      23:38:44 00000932: MP3 SetOutput failed
      23:38:44 00000932: Music enabled
      23:38:44 00000932: Initializing music
      23:38:44 00000932: Creating music object...
      23:38:44 00000932: Sound card not available
      23:38:44 00000932: Initializing event timer
      23:38:44 00000932: PlotShadows enabled
      23:38:44 00000932: Interval=30
      23:38:44 00000932: UseVideoRAM enabled
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      23:38:44 00000932: Start event timer
      23:38:44 00000932: Initializing DX...
      23:38:44 00000932: DX initialization complete
      23:38:44 00000932: Using 565 Driver
      23:38:44 00000932: Loading cursor
      23:38:44 00000932: Initializing DFX...
      23:38:44 00000932: Main.FormShow Access violation at address 00851589 in module 'DTMain1.exe'. Read of address 009C1000
      23:38:46 00000932: Shutting down application
      23:38:46 00000932: Console destroyed
      Terminating application...
      Freeing music
      Terminating application...
      Freeing sound
      Application terminated

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von „Shaitan“ ()

      Ok. Ist komisch, dass da nur Microsoft als Unterordner drinsteht. Außer du hast einen Ordner mit Namen LocalLow gesehen und geöffnet und das "Low" überlesen.

      Den Fehler les ich zum ersten mal. Kannst du mal deinen Spielstand herschicken.
      Oder spielst du vielleicht mit dem Windows 8/10 Fix (die 3 dll-Dateien)?
      Wo ich bin klappt nichts,...
      aber ich kann ja nicht überall sein.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Rucksacksepp“ ()

      Das dachte ich mir fast, weil ich mich erinnern kann, dass einer der Ahoul sowas sagt wie: "Haben wir dich endlich!" und dabei vom Bildschirmrand zu dir geht. Wir wissen ja, dass es zu Fehlern kommt, wenn man die 3 dll-Dateien benutzt und ein Text, der über einem Charakter steht, über den Bildscirmrand verschiwnden soll.
      Ich war nur etwas überrascht, weil in der Siege.log ein Fehler drinstand, den ich so noch nicht gesehen hab.
      Wo ich bin klappt nichts,...
      aber ich kann ja nicht überall sein.