Anderes Charakteraussehen

  • mmh ok danke, aber blöderweise scheint da die Hälfte zu fehlen!
    also wenn ich jetzt die Hyroglyphen gelöscht habe, dann bleibt nur noch das hier übrig:
    POXACC


    [HEADER]
    FileName=MageBlue.gif
    GameClass=Character
    Blend=None
    BlendAmount=0
    UseLighting=Vert
    TransparentColor=16776960
    ImagePacking=IndividualFrames
    Highlightable=Yes
    Shadow=Complex
    ShadowColor=0
    FrameMultiplier=2
    ImageWidth=148
    ImageHeight=130
    EditorImage=21
    Actions=Stand,Cast,Pain,Death,Run,Walk
    CollisionRadius=16
    CollisionOffset=73
    CollisionHeight=103
    UseCastAnimation=False


    [Action Stand]
    NWFrames=1,2,3,4,RANDOM
    NNFrames=5,6,7,8,RANDOM
    NEFrames=9,10,11,12,RANDOM
    EEFrames=13,14,15,16,RANDOM
    SEFrames=17,18,19,20,RANDOM
    SSFrames=21,22,23,24,RANDOM
    SWFrames=25,26,27,28,RANDOM
    WWFrames=29,30,31,32,RANDOM
    MovementPerFrame=0
    FrameMultiplier=65


    [Action Cast]
    NWFrames=33,34,35,36,37,38,39,40,END
    NNFrames=41,42,43,44,45,46,47,48,END
    NEFrames=49,50,51,52,53,54,55,56,END
    EEFrames=57,58,59,60,61,62,63,64,END
    SEFrames=65,66,67,68,69,70,71,72,END
    SSFrames=73,74,75,76,77,78,79,80,END
    SWFrames=81,82,83,84,85,86,87,88,END
    WWFrames=89,90,91,92,93,94,95,96,END
    MovementPerFrame=0


    [Action Death]
    NWFrames=97,98,99,100,101,102,103,104,END
    NNFrames=105,106,107,108,109,110,111,112,END
    NEFrames=113,114,115,116,117,118,119,120,END
    EEFrames=121,122,123,124,125,126,127,128,END
    SEFrames=129,130,131,132,133,134,135,136,END
    SSFrames=137,138,139,140,141,142,143,144,END
    SWFrames=145,146,147,148,149,150,151,152,END
    WWFrames=153,154,155,156,157,158,159,160,END
    MovementPerFrame=-1


    [Action Pain]
    NWFrames=97,98,99,99,98,97,END
    NNFrames=105,106,107,107,106,105,END
    NEFrames=113,114,115,115,114,113,END
    EEFrames=121,122,123,123,122,121,END
    SEFrames=129,130,131,131,130,129,END
    SSFrames=137,138,139,139,138,137,END
    SWFrames=145,146,147,147,146,145,END
    WWFrames=153,154,155,155,154,153,END
    MovementPerFrame=0


    [Action Run]
    NWFrames=161,162,163,164,165,166,167,168,LOOP
    NNFrames=169,170,171,172,173,174,175,176,LOOP
    NEFrames=177,178,179,180,181,182,183,184,LOOP
    EEFrames=185,186,187,188,189,190,191,192,LOOP
    SEFrames=193,194,195,196,197,198,199,200,LOOP
    SSFrames=201,202,203,204,205,206,207,208,LOOP
    SWFrames=209,210,211,212,213,214,215,216,LOOP
    WWFrames=217,218,219,220,221,222,223,224,LOOP
    MovementPerFrame=10


    [Action Walk]
    NWFrames=225,226,227,228,229,230,231,232,LOOP
    NNFrames=233,234,235,236,237,238,239,240,LOOP
    NEFrames=241,242,243,244,245,246,247,248,LOOP
    EEFrames=249,250,251,252,253,254,255,256,LOOP
    SEFrames=257,258,259,260,261,262,263,264,LOOP
    SSFrames=265,266,267,268,269,270,271,272,LOOP
    SWFrames=273,274,275,276,277,278,279,280,LOOP
    WWFrames=281,282,283,284,285,286,287,288,LOOP
    MovementPerFrame=5

    Ein Baum hat Äste,
    das ist das Beste,
    denn wäre er kahl,
    dann wärs ja ein Pfahl!

  • okay, jetzt gehts...


    am einfachsten wärs doch eigentlich, wenn man nur den letzten teil der pox. ersetzt.
    also diese naked-zeugs da.


    also als einzige veränderung bei [Layers]
    naked=(pox.datei des gewünschten körpers)


    eingeben.
    dann hat man nur das aussehen des körpers, kann aber noch genauso rumrennen wie davor.


    evtl. sollte man noch dafür sorgen, dass diese felder mit den klamotten, die man von anfang an an hat richtig ausgefüllt sind, aber sonst....


    geht doch viel schneller!

    Ein Baum hat Äste,
    das ist das Beste,
    denn wäre er kahl,
    dann wärs ja ein Pfahl!

  • Ich habe eine Frage: Wie kann man sich als Freaturen modden ? Bei mir funktionieren die (meisten) humanoiden Gestalten, aber bei den Kreaturen kriege ich das nicht hin :sad:
    Und gibt es für die Merscewogs (oder so ähnlich, die zweibeinigen, kleinen, braunen Viecher aus der Naga-Welt und vom Kirchgarten) keine .pox Datei ? Hab sie nicht gefunden. Und dabei find ich die so schnuffig ^^ :lechz:

  • Die Datei selber ist nun kein Problem mehr, nur das Einbauen ist knifflig... *Kopp kratz* Das Spiel stürzt immer ab. Irgendwas mache ich falsch, obwohl ich der Anleitung folge. Da muss ich noch rumprobieren. Trotzdem, danke ^^


    Edit: Nach einer Stunde rumbasteln hat es endlich geklappt. Nun renn ich als knuffiges Merscewog durch Avalon :lechz:

  • in der player.pox (soa ordner\ArtLib\Ressources\Players) unter [Layers] folgendes ändern:


    naked=HumanMaleLayers\BaseHumanMale.gif
    leg1=DrkPant
    leg2=EleytheanPlateGreaves
    boot=EleytheanSteelBoots
    chest1=
    chest2=EleytheanBreastplate
    arm=EleytheanUpperArmGuards
    belt=
    chest3=EleytheanShoulderpads
    gauntlet=EleytheanGauntlets
    outer=EleythiaCloakFRONT
    head=HumanMaleLayers\LongHairLight.gif
    helmet=
    weapon=corvusLongsword
    shield=KShieldEleythea

  • Mithras hat keine Rüstung.
    Er ist sozusagen "nackt". Also wie der SoA-Held ohne Kleider.


    Im Anhang befindet sich eine Datei, die habe ich zufällig gefunden.
    Wenn du als mithras spielen willt, musst die diese Datei in den Ordner Players reintun (und ja, die alte überschreiben). Dann musst du noch die pox von Mithras (die findest du in ScriptOrder/MithrasandGuards oder so) in den Ordner HumanMaleLayers kopieren.

  • na wenn man ein neus spiel beginnt


    wie mann dass hinkrigt dass man genau die selben zauber wie mitharas.


    gibts eigentlich auch ne liste mit den namen von allen rüstungen,items usw. ??



    wenn ja kann man die dann auch in die player.pox reinschreiben und hat die dann???


    Edit by Lichtelfin Matrixz


    Bitte Doppelposts vermeiden, und stattdessen editieren.
    Danke

    • Official Post

    Du bist neu und Jung, daher sage ich dir das hier ein einziges Mal:
    1.
    Wenn du eine Frage hast, bitte benutze die Suchfunktion und schaue
    ob du die antwort so finden kannst. Die allermeisten Fragen wurden schon
    einmal gestellt und beantwortet.


    2.
    Du hast gerade ein Doppelposting gemacht (2 mal direkt hintereinander gepostet). Das wiederstößt gegen die Boardregeln.
    Die kompletten regeln kannst und solltest du umbedingt


    HIER


    nachlesen.


    Ich bitte dich, dich an die Regeln zu halten. Danke.


    Gruß


    vol

  • ja man findet sie in der items.db (SoA/ArtLib/Resources/Items)


    edit: und ja man kann... hier z.b hast du die rüstung von corvus


    naked=HumanMaleLayers\BaseHumanMale.gif
    leg1=DrkPant
    leg2=EleytheanPlateGreaves
    boot=EleytheanSteelBoots
    chest1=
    chest2=EleytheanBreastplate
    arm=EleytheanUpperArmGuards
    belt=
    chest3=EleytheanShoulderpads
    gauntlet=EleytheanGauntlets
    outer=EleythiaCloakFRONT
    head=HumanMaleLayers\LongHairLight.gif
    helmet=
    weapon=corvusLongsword
    shield=KShieldEleythea

  • ahja sorry database hab ich vergesssen
    hab halt lange nicht mehr gemoddet (2006) und hab soa nit installiert


    Quote

    wie mann dass hinkrigt dass man genau die selben zauber wie mitharas.


    also der macht immer inferno, schock, spiegelbild usw... kannst du auch alle haben.