Lagern von Gegenständen

  • ich hätte noch eine andere idee:


    könnte man nicht bestimmte gegenstände, z.b. Bokarrsperr oder saphir in seinem haus in der kiste unterbringen? weil, wenn man den drachen besiegt sind alle gegenstände weg und man schafft es fast nie, z.b. alle zutaten für einen trank zu bekommen.

    Erst wenn der letzte Baum gefällt:evil: ,der letzte Fluss verseucht:adk: :skull: und das letzte Tier gestorben ist:elf: ,wird der Mensch feststellen:eek: , dass man Geld nicht essen kann:1prayer: .

  • und der preis bezieht sich auf die dauer, also vlt. 10 gold pro tag

    Erst wenn der letzte Baum gefällt:evil: ,der letzte Fluss verseucht:adk: :skull: und das letzte Tier gestorben ist:elf: ,wird der Mensch feststellen:eek: , dass man Geld nicht essen kann:1prayer: .

  • wir sind aber nicht alle solche schwerverdiener wie du

    Erst wenn der letzte Baum gefällt:evil: ,der letzte Fluss verseucht:adk: :skull: und das letzte Tier gestorben ist:elf: ,wird der Mensch feststellen:eek: , dass man Geld nicht essen kann:1prayer: .

  • Nities würde aber auf jeden Fall die Edelsteinbörse ankurbeln ^^


    Auf jeden Fall müßte es ne Kante Gold sein, um die Wertigkeit des Objektes zu verdeutlichen. Aber die Wahl, wenn liegt eh beim Meister der Meister.... Hades :totlach1: Ich bin ja immer noch dagegen


    Ach ja und wenn du Hilfe bei Texten brauchst .... dann helf ich dir gerne Hades.... Progn kann ich ja net, aber dumm labern :evil:

  • Man könnte das ja auch mit nem prozentualen Anteil des Vermögens machen....


    Allerdings frag ich mich grade was das mit der Aufbewahrung noch mit den Charmpunkten zu tun hat :crazy:


    Nix, daher Thema geteilt ;)

    Bazti bildet:
    Aus dem Metall einer Boing 747 kann man theoretisch
    6 Millionen Bierbüchsen herstellen.

  • Beim %-tualen Anteil liegt nur ein Problem vor,
    die meisten Bunkern ihr Gold in diversen Hauskisten, was
    eine reine Vermögenszuordnung leider unmöglich macht.
    Ist ja nicht nur im eigenen Haus, sondern bei manchen
    schon über 3-4 verteilt.


    Ansonsten bin ich selbst eigentlich nicht wirklich von der
    Idee begeistert, da man so doch recht fix die Gegenstände
    zusammenbekommen kann, was den Wert der Relikte ein wenig
    schmällern würde. Aber andere Meinungen sind da gern noch
    gehört, imo bin ich unschlüssig ;)

  • grüße zusammen.


    sorry, das ich dieses alte thema wieder aufgreife,
    aber ich sehe leider imensen handlungs bedarf.


    1 x Seelenfaden (3/3)
    3 x Naraschale (2/3)
    1 x Feuerkraut
    2 x Bokarrspeer (1/3)
    1 x Aeneaspiegel (3/3)
    1 x Naraschale (3/3)
    1 x Shadrinhammer (3/3)
    1 x Goblinbeere
    1 x Bokarrspeer (3/3)
    1 x Smaragd


    hier mal mein aktuelles Iventar.
    ich sage ja nix dagegen, das die teile selten sein sollen,
    aber es passiert mir net zum ersten mal, das man von einem
    teil nen ganzen haufen findet (hier is es mal die schale, meist
    is es bei mir das shadrinzeugs) aber es eig nicht braucht.
    so, nu is mein prob, das man beim krämer keine menge einstellen kann,
    um das zeug stückweise zu verkaufen.


    um aber das ganze etwas anzukurbeln und das ärgern beim verkaufen vorm Dk zu unterbinden:


    warum sollte man nicht einmalig in der woche (Reelzeit net spielzeit) den spielern gestatten,
    mit andren zu tauschen.


    ein andrer lösungsvorschlag wäre, das man mit mehreren aufn ritualplatz geht,
    und jenes ritual zusammen ausführt, was in dem fall zwecks der einfachheit aber nur mit drei spielern möglich sein sollte. (jeder bringt ein teil und bekommt hald nur n drittel der belohnung)


    so wäre die sache net überladen meiner meinung nach, und der dusslige kärmer
    (ja, ich weiß das du das erfahren wirst *faust gen reshel wedels*)
    würde sich net ins fäustchen lachen, das er immer den krams so billig kriegt
    (ma ehrlich, knapp 400 G für son teil, da kannst ja gleich den einen ring boromir
    fürn appel und ein ei verkaufen ^^)


    vielen dank im vorraus, der Slai


    PS: ich will deswegen keinen neuen thread aufmachen


    bei wichtigen klicks (gilde verlassen, tier verkaufen, eigenheim usw) wäre eine zusätzliche
    Ja/Nein Abfrage fein.


    würde solchen schusseln wie mir imens weiter helfen

  • Nun ganz am Anfang war der Krämer ein Einzelverkäufer, heißt
    es wurde immer nur ein Stück verkauft. Da gab es dann die Beschwerde
    und hier zitiere ich: "das man sooft klicken muss". Daher wurde es auf
    alles auf einmal verkaufen geändert. Eine Lösung es beiden Fraktionen
    recht zu machen, sehe ich aktuell nicht. Zumal ich persönlich auch lieber
    schnell alles los werde.


    Was das Tauschen von Gegenständen der Spieler untereinander angeht, war
    das Anfangs sogar mal geplant. Allerdings spricht auch eines massiv dagegen,
    die Wunder. Sie sind selbst aktuell viel zu häufig aktiv (beinahe daueraktiv) obwohl
    sie ursprünglich als äußerst selten geplant waren. Leider unterstützt das Modul keine
    "Dropraten" pro Gegenstand, so dass man vorerst auf derartige Möglichkeiten verzichten
    muss.


    Edit: Bei der Gilde hab ich die Sicherheitsabfrage eben eingebaut.
    Bei Hausverkauf und Tieren sind sie auch schon ewig drinnen