Posts by xn2k

    um das audio-problem zu loesen,
    einfach den ordner \SoA\ArtLib\Ressources\Audio nach \SoA kopieren


    'n blick in die Siege.log hilft auch ab und zu mal... ;)


    grue$$e
    xn

    Grue$$e ihr SoA'er


    ich hab mal wieder das Spiel ausgegraben, installiert, Euch und die neuen Patches gefunden, komplett installiert und gepatched.
    Also Spiel und Chapter 1 bis 6 installiert,
    Euren Patch 0.7 installiert,
    den Patch v1.4 von http://www.blackflystudios.com/Siege.html
    (http://www.blackflystudios.com/SoA14.zip)
    und Euer deutsches Sprachpacket
    (http://www.blackflystudios.com/SiegeIntG.zip)
    installiert, bzw. kopiert...


    Jetzt hab ich das Spiel angestartet (also neu angefangen), alles lief super.
    Ich hab die Riesenkäfer geplättet, war bei Priester Mo und wolle jetzt runter in den anderen Keller von Kapitel 1.


    Und hier hackt's.


    By the way: Wenn Ihr keinen Sound hoert, denn kopiert den Ordner
    P:\Digital Tome\Siege Of Avalon\ArtLib\Resources\Audio
    nach
    P:\Digital Tome\Siege Of Avalon\Audio
    Logisch, dass meine Pfadangaben nicht den Eurigen entsprechen, aba Analogieen kann man erkennen - hoff ich ;).


    Zurueck zu meinem Problem:
    Wenn ich in den Keller gehn will, stuerzt das Programm ab, bzw. es beendet sich.
    In der Siege.Log - Ich hab mittlerweile den Debug-Modus aktiviert - kann ich folgende Fehlermeldung sehn:

    Quote

    14:13:53 00000090: *** Error: Resource could not be loaded spriteobject\character\targetable\slave2


    Das lustige is, die Datei existiert, alle anderen "Sprites" koennen auch geladen werden nur eben diese eine Slave2.pox nicht.
    Analog zum Sound-Problem hab ich den Ordner spriteobject direkt nach
    P:\Digital Tome\Siege Of Avalon\
    kipiert, aber ohne erfolg.


    Hat jemand 'ne das gleiche Problem, bzw. 'ne Loesung gefunden?


    Gruesse
    Xn2k


    PS: Ich pack die Logdatei als Anhang mit bei...