Eine native Linux Implementierung scheitert unter anderem daran, dass DirectX benötigt wird. Solange das nicht ersetzt wird, wird das nix mit unixoiden Betriebssystemen
SteveNew sagt auf seiner Github seite folgendes:
Zitat[...]
Possibly replace DX with SDL2/other to gain crossplatform support, but since the DirectX headers are maintained for latest Delphi versions - this has lower priority.
Die Github Seite wäre wahrscheinlich auch die beste Informationsquelle, was Neuerungen am Code angeht.
Mit Wine habe ich keine Erfahrung, aber ich hatte das immer so verstanden, dass alle Windows Istruktionen, z.B. alle *.dll, in diesem Falle dann die relevanten DX Delphi Instruktionen, erst gemapped werden müssen. Gut möglich, dass das noch niemand gemacht hat und deswegen das Spiel nicht mit Wine läuft. Aber das ist nur Spekulation meinerseits.