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Das inoffizielle deutsche Fan-Forum zu Siege of Avalon
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Eustace
Hat eine Antwort im ThemaBeitrag- Work in progress
[…]
Genau. Bugs sind vorprogrammiert, trotz guten KI Modellen. Das ist halt so eine Sache mit der KI… mMn ein sehr gutes Werkzeug, aber man muss sie wirklich streng kontrollieren und die Resultate sehr gut validieren, sonst kommt viel Bullshit raus.
Hier… -
Rucksacksepp
Hat eine Antwort im Thema Ich hab mal mit der KI gespielt... verfasst.Beitrag[…]
Wer weiß, was in ca 4 Jahren passiert. Da werden meiner Vermutung nach die "publishing rights" für Sneg erlöschen. Wieso ich das vermute: Van Collins schreib mir mal, "the publishing rights are currently in the hands of Sneg". Da scheint es sich wohl… -
Rucksacksepp
Hat eine Antwort im ThemaBeitrag- Work in progress
Verstehe. Also einfach den kompletten Source Code Claude übergeben, damit das für die Godot Engine übersetzt wird.
Bugs können aber noch vorkommen, würde ich mal schätzen. -
Eustace
Hat eine Antwort im ThemaBeitrag- Work in progress
[…]
Einige Stunden mit Claude Code, Opus 5.5 für die reine Portierungsarbeit. -
Rucksacksepp
Hat eine Antwort im ThemaBeitrag- Work in progress
Wie hast du das denn in eine neue Engine portiert? Da musst du doch von Gurnd auf anfangen. Wie werden die Objekte geladen, maps erzeugt und Datenbanken gelesen, wie ist die Steuerung und KI, usw. Das klingt nach monatelanger Arbeit. -
Rucksacksepp
Hat mitReaktion (Beitrag)auf den Beitrag von Eustace im Thema
- Work in progress
Die Fortschritte sind sehr langsam. Ich habe das Spiel nach Godot portiert, da ich irgendwann keine Lust mehr hatte, mit der alten Delphi-Codebasis und mit den alten Einschränkungen zu arbeiten. Der Wechsel zu Godot bringt einige Vorteile mit sich,… -
Rucksacksepp
Reaktion (Beitrag) -
diba89
Hat das Thema Ich hab mal mit der KI gespielt... gestartet.Thema -
diba89
Hat mitReaktion (Beitrag)auf den Beitrag von Eustace im Thema
- Work in progress
Die Fortschritte sind sehr langsam. Ich habe das Spiel nach Godot portiert, da ich irgendwann keine Lust mehr hatte, mit der alten Delphi-Codebasis und mit den alten Einschränkungen zu arbeiten. Der Wechsel zu Godot bringt einige Vorteile mit sich,… -
Eustace
Hat eine Antwort im ThemaBeitrag- Work in progress
Die Fortschritte sind sehr langsam. Ich habe das Spiel nach Godot portiert, da ich irgendwann keine Lust mehr hatte, mit der alten Delphi-Codebasis und mit den alten Einschränkungen zu arbeiten. Der Wechsel zu Godot bringt einige Vorteile mit sich,…