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    Genau. Bugs sind vorprogrammiert, trotz guten KI Modellen. Das ist halt so eine Sache mit der KI… mMn ein sehr gutes Werkzeug, aber man muss sie wirklich streng kontrollieren und die Resultate sehr gut validieren, sonst kommt viel Bullshit raus.

    Hier…
  • Rucksacksepp

    Hat eine Antwort im Thema Ich hab mal mit der KI gespielt... verfasst.
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    Wer weiß, was in ca 4 Jahren passiert. Da werden meiner Vermutung nach die "publishing rights" für Sneg erlöschen. Wieso ich das vermute: Van Collins schreib mir mal, "the publishing rights are currently in the hands of Sneg". Da scheint es sich wohl…
  • Rucksacksepp

    Hat eine Antwort im Thema
    • Work in progress
    Siege of Avalon – Remaster Project verfasst.
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    Verstehe. Also einfach den kompletten Source Code Claude übergeben, damit das für die Godot Engine übersetzt wird.
    Bugs können aber noch vorkommen, würde ich mal schätzen.
  • Eustace

    Hat eine Antwort im Thema
    • Work in progress
    Siege of Avalon – Remaster Project verfasst.
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    […]

    Einige Stunden mit Claude Code, Opus 5.5 für die reine Portierungsarbeit.
  • Rucksacksepp

    Hat eine Antwort im Thema
    • Work in progress
    Siege of Avalon – Remaster Project verfasst.
    Beitrag
    Wie hast du das denn in eine neue Engine portiert? Da musst du doch von Gurnd auf anfangen. Wie werden die Objekte geladen, maps erzeugt und Datenbanken gelesen, wie ist die Steuerung und KI, usw. Das klingt nach monatelanger Arbeit.
  • Rucksacksepp

    Hat mit Gefällt mir auf den Beitrag von Eustace im Thema
    • Work in progress
    Siege of Avalon – Remaster Project reagiert.
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    Die Fortschritte sind sehr langsam. Ich habe das Spiel nach Godot portiert, da ich irgendwann keine Lust mehr hatte, mit der alten Delphi-Codebasis und mit den alten Einschränkungen zu arbeiten. Der Wechsel zu Godot bringt einige Vorteile mit sich,…
  • Rucksacksepp

    Reaktion (Beitrag)
    ... mal ein paar bekannte Screenshots hineingereicht und gesagt, er soll es so aussehen lassen, als wäre es ein aktuelles Spiel mit moderner Grafik:





    Mal abgesehen vom Slop und dass es in meiner Erinnerung schon immer so aussah nehme ich die Erkenntnis…
  • diba89

    Hat das Thema Ich hab mal mit der KI gespielt... gestartet.
    Thema
    ... mal ein paar bekannte Screenshots hineingereicht und gesagt, er soll es so aussehen lassen, als wäre es ein aktuelles Spiel mit moderner Grafik:





    Mal abgesehen vom Slop und dass es in meiner Erinnerung schon immer so aussah nehme ich die Erkenntnis…
  • diba89

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    Die Fortschritte sind sehr langsam. Ich habe das Spiel nach Godot portiert, da ich irgendwann keine Lust mehr hatte, mit der alten Delphi-Codebasis und mit den alten Einschränkungen zu arbeiten. Der Wechsel zu Godot bringt einige Vorteile mit sich,…