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The unofficial German Siege of Avalon bulletin board

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    Wurde nun geändert. Warum beim weißen Schattenkrieger das fehlte, weiß ich nicht.
  • Rucksacksepp

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    Nicht ganz. Ich weiß, dass das Spiel mit Version 1.05 über Proton lief, siehe hier: https://github.com/SNEG-DEV/siege-of-avalon/issues/6
    Und danach (v1.14) nicht mehr, siehe hier: https://www.protondb.com/app/1558990

    Meine Vermutung ist, dass auch dort die…
  • diba89

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    Wird das nicht langsam ein aberwitziger Aufwand, nur für mich einsamen Hansel, der diese exotische Anforderung hat? Nichtsdestotrotz probiere ich es aus, sobald ich kann!
  • diba89

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    Plattform: Gepatchter Originalrelease

    Language: Deutsch

    Kapitel: 3

    Trigger1: Sir Kyner in die Gruppe aufnehmen
    Trigger2: Den weißen Schattenkrieger umhauen

    Beschreibung1: Man kann die Armschiene auf dem Slot "Arm" bei Sir Kyner nicht entfernen.
    Beschreibung2:
  • Rucksacksepp

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    Wir halten also fest: Die Emulatoren mögen keine "Speedbuttons" (Buttons, die man mit einem Bild versehen kann). Werde daher also auf andere Schaltflächen wechseln, z.B. Einfache Bilder die aufleuchten, wenn man mit der Maus drüberfährt.

    Buttons sind dort…
  • diba89

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    Sieht bei mir so aus.

    Die Buttons sind klickbar, aber ich kann nicht sehen, was da eigentlich draufsteht. Wo etwa muss ich hin klicken, damit die Änderung übernommen wird?
  • diba89

    Replied to the thread ReRelease Bugs.
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    Hab ich gemacht, crasht immer noch. Das log sagt, dass eine Datei 'sven' fehlt.

    Edit: Nee jetzt funktioniert es. Aus irgendeinem Grund wurde nur der Ordner "Event3" nicht verschoben. Jetzt passt es.
  • Rucksacksepp

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    Oh neeee...
    Mir ist ein Fehler unterlaufen. Einfach den Ordner Layered aus Artlib/Resources/SpriteObject nach Artlib/Resources/SpritObject/Character verschieben.
    Oder im Starter Event deaktivieren.
  • diba89

    Replied to the thread ReRelease Bugs.
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    Beim Versuch Forst 05 zu betreten stürzt das Spiel bei mir ab. Ich hab is von Süden und Osten her probiert. Hat das was mit dem Event zu tun? Das soll doch in Kapitel 3 starten oder?
  • Folgendes habe ich meiner Liste hinzugefügt:
    Bandolier auf Wappenrock (auch für PoA und AoA)
    Minorhealing bei Glaucus. Eher würde ich aber nicht machen. Kap5 ist eben das Magierkapitel.

    Alles andere finde ich zu stark modcontentmäßig.