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  • OmniusMagnari

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    hell yeah ty
  • Rucksacksepp

    Replied to a comment by OmniusMagnari on Rucksacksepp’s wall.
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    Adding pages to chest would be way too complicated to add this feature. But I'll take a look for next patch if there's a easier solution in order to save all items since as you've already found out that Items aren't saved in order so sometimes one or two…
  • OmniusMagnari

    Wrote a comment on Rucksacksepp’s wall.
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    do you know if there is a way to add pages to chests or if items can be safely left on ground (I like to collect items, and have encountered issues with packing chests and then shiz disappearing because it doesnt save item orer
  • OmniusMagnari

    Replied to a comment by OmniusMagnari on Rucksacksepp’s wall.
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    ty! it works great everything works in good resolution, windowed mode works, and everything. Really love the work yall put in, I loved this game 10+ years ago and its cool to see some people rly delved into modding it
  • Rucksacksepp

    Replied to a comment by OmniusMagnari on Rucksacksepp’s wall.
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    Hi, with this application you only have this one menu (german). and it stays in the top left corner. But that's the only interface/dialog which behaves like that. Windowed mode isn't possible. Would be much work to change that in the old source code.
    But…
  • OmniusMagnari

    Wrote a comment on Rucksacksepp’s wall.
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    do you know if there is a way to get the soamod.exe menus in english, allow windowed mode, and allow for higher resolutions while remaining centered?
  • Also den Mithrasendkampf werde ich so lassen wie er ist.

    Es wird im Verlauf von Kapitel 7 zwei Bosskämpfe bzw. würde ich sie mal so nennen. Ist zwar nicht direkt dieses Bullethellgenre mit zeitlicher Unverwundbarkeit, hat aber viele Leben und um den…
  • Der Reflektor Zauber wäre ganz nice zu haben.
    Khaeles Lehrling konnte den ja zaubern.

    Gab es den eigentlich irgendwo zu bekommen?
    Ich habe den zufällig einmal früher bekommen. (Wird ein bug gewesen sein.)
    Ist hat etwas mager dann wenn Mithras kaum etwas…
  • Bei Laufgeräuschen muss ich tatsächlich aber noch schauen. Die könnten etwas schwieriger werden.

    Also die "Painsounds", die der eigene Charakter hat, werden auch nicht immer abgespielt. Allerdings Treffersounds -so klirrgeräusche von Schwertern auf…
  • Moin moin!
    Laufgeräusche fände ich auch super! :)

    Thema Sounds:
    Mir ist aufgefallen, dass viele Treffer am eigenen Charakter überhaupt keinen Sound auslösen, sodass man manchmal getroffen wird, und es gar nicht mitbekommt, außer man starrt stumpf auf die…