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Im Laufe der Zeit haben sehr viele Leute auf die eine oder andere Art an der Weiterentwicklung und dem BugFixing mitgearbeitet.
Theoretisch lässt sich natürlich jede Engine in einer anderen Programmiersprache schreiben, aber der Aufwand steht häufig in keinem Verhältnis zum Ergebnis. Bei einem Spiel wie SoA ist das mit SIcherheit keine realistische Option außer man hat SEHR viel Zeit und Motivation. Ich meine, es gibt erstaunliche One-Man Engines und Spiele.
Ein Port auf eine Konsole ist grundsätzlich denkbar, aber wird an den selben Problemen scheitern.
Ein Multiplayer ist in der Engine bisher nicht existent. Er müsste also komplett von null auf gebaut werden.
Die Frage nach Mods kann Rucksacksepp am besten beantworten. Es gibt keine zentrale Koordination von Mods.