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  • Rucksacksepp

    Hat eine Antwort im Thema Steam oder GOG Version? verfasst.
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    Servus,
    Natürlich. Dazu einfach nur den (in deinem Fall jetzt) GoG Patch nehmen. Ein Event läuft im Moment gar nicht. Der letzte war im Januar, der wird aber immer mal wieder starten. Der Nächste/Neue kommt im Monat August. So oder so aber: Die Dinger…
  • Heinrich Bhaal

    Hat eine Antwort im Thema Steam oder GOG Version? verfasst.
    Beitrag
    Guten Morgen,
    vielen Dank für die Antworten.
    Kann ich auf den letzten PAtch auch Standalone bekommen? Oder wenn ich Kapitel 7 installiere, dann startet automatisch das Event?

    Zu Windows 7 und Steam. Bei mir ist nur ein Timer abgelaufen, aber trotzdem ist…
  • Rucksacksepp

    Hat eine Antwort im Thema Steam oder GOG Version? verfasst.
    Beitrag
    Das war mal wieder nur so eine halbwahre Geschichte seitens Valve, um einige Leute noch zum Wechsel zu bewegen. Bis jetzt funktioniert Steam noch auf Windows 7, hat Zugriff auf den Shop und auch auf die Community Hubs. Allerdings bekommt der Client keine…
  • Demonmegi

    Hat eine Antwort im Thema Steam oder GOG Version? verfasst.
    Beitrag
    […]

    Nimm das Spiel von GOG. Steam wird auf Win7 nicht (mehr) laufen.
  • Rucksacksepp

    Hat eine Antwort im Thema Steam oder GOG Version? verfasst.
    Beitrag
    Hi
    ob Steam oder GoG ist komplett egal. Beide gleich mit denselbe Wehwechen. Mit Patch natürlich dann deutlich besser.
    Für die Steam/GoG Version gäbe es das komplette Modpaket, bei dem man dann im Spiel einfach die jeweilige Geschichte auswählt. In der…
  • Heinrich Bhaal

    Hat das Thema Steam oder GOG Version? gestartet.
    Thema
    Guten Tag Soamigos Forum,
    als Kind bin ich nie weit im Spiel gekommen und konnte das dritte Kapitel niemals triggern.
    Somit es nie zu Ende spielen. Trotzdem hat mich das Spiel seitdem fasziniert und ich mich damals deswegen hier angemeldet und den weiteren…
  • Rucksacksepp

    Hat eine Antwort im Thema Schnelle Bewegung auf der Karte. Hilfe! verfasst.
    Beitrag
    Found the reason. Use the character.pas from the attachment.
    Then on the map where you need the rat this way. Use a trigger before that passage with player.addtitle(puzzlegame); and deactivate all over triggers which are for leaving the map.
  • Edrit_Kolotit

    Hat eine Antwort im Thema Schnelle Bewegung auf der Karte. Hilfe! verfasst.
    Beitrag
    I already tried that, it doesn't work. Then the trigger will work on the character, on NPCs and on uncontrollable summons, but will not react on the rat. Adding doors "addtitle(IgnoreStealth)" is pointless.
  • Rucksacksepp

    Hat eine Antwort im Thema Schnelle Bewegung auf der Karte. Hilfe! verfasst.
    Beitrag
    If you leave out the "ifcurrent", maybe the trigger activates, when crossing it with the rat?
  • Edrit_Kolotit

    Hat eine Antwort im Thema Schnelle Bewegung auf der Karte. Hilfe! verfasst.
    Beitrag
    *feels like he is filled with the wisdom of all the billions of years of life of the Universe* I thought so! XD

    I had an idea with several tricky mechanics (and I figured out how to implement all of them with the existing capabilities, even without…